KIEDY: 16 czerwca, godz. 09.00-11.00
ZAPISY: tak
PROWADZENIE: Marta Tymińska, Piotr Milewski
Podczas warsztatu poznamy i przećwiczymy podstawowe prawidła projektowania gier (każdego rodzaju – od analogów po cyfrówki). Zapoznamy się z warsztatem i metodami fast prototyping, które będzie można potem zastosować i zaszczepić w swoich instytucjach. Wszystko w oparciu o nowo powstały i rewolucyjny „Gamebook: Uniwersalny Podręcznik Projektowania Gier”. Prowadzącymi warsztat będą współautorzy podręcznika: Marta Tymińska i Piotr Milewski.
DOSTĘPNOŚĆ: przestrzeń w pełni dostępna
Fot. zdjęcie ilustracyjne z archiwum IKM